LEGO Robótica llega a Mano Amiga Cancún

El Colegio Mano Amiga Cancún recibió una beca y donativo de la empresa Robotix a través de su fundación, quienes durante el ciclo escolar 19-20 becaron a 322 instituciones educativas.

Con material gratuito de LEGO, guías didácticas y capacitación a docentes para impulsar el desarrollo de habilidades de sus estudiantes a través de nuevas tecnologías aplicadas a la educación, como la robótica y STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics), incluyendo un enfoque en habilidades socioemocionales y formación en valores.

En la primera etapa del proyecto, el colegio recibió diversos materiales LEGO como WeDo 2.0, Set Spike PRIME, Set Challenge, tabletas, guías didácticas para docentes, Set LEGO Academy, entre otros.
Con esta iniciativa, los alumnos de primaria baja podrán participar en la FIRST LEGO LEAGUE EXPLORE, mientras que los estudiantes de primaria alta y secundaria se incorporarán a la FIRST LEGO LEAGUE CHALLENGE. Esta liga de robótica es la más grande a nivel mundial. En México participan cerca de 11 mil estudiantes y próximamente alumnos de Mano Amiga Cancún.

A través del juego, diversión y aprendizaje práctico-colaborativo, los estudiantes adquieren habilidades de resolución de problemas reales por medio de programas guiados. Se centran en fundamentos de ingeniería, aprenden a diseñar, a programar y a crear soluciones.

La segunda etapa inició el día 3 de marzo con una capacitación, vía remota, a cuatro docentes del área de tecnología para integrar de manera paulatina actividades de robótica en la institución y una introducción sobre teorías de juego, conceptos básicos de programación y secuencias en clases virtuales con los alumnos. Paulatinamente los alumnos recibirán este programa.

Posterior a esta etapa, una vez que ha permeado el programa a la comunidad estudiantil, se participará en diversos torneos o competencias locales y nacionales entre alumnos de Mano Amiga Cancún y otros miembros de la liga FIRST LEGO LEAGUE.

El profesor Rafael Requena, docente de la asignatura de matemáticas, manifestó su asombro por las tecnologías que Mano Amiga empleará para el desarrollo de habilidades de razonamiento matemático y programación de sus alumnos: “Es una manera lúdica, innovadora, adecuada a los tiempos actuales, para aprender conceptos prácticos y significativos para la vida”.

Por su parte, Miss Adriana Barrientos, responsable de la materia de computación compartió la emoción por enseñar a sus estudiantes nuevas herramientas tecnológicas que despertarán en los alumnos el gusto por la ciencia, el arte y la tecnología: “A los alumnos en estos tiempos les apasiona la tecnología, aprender con el juego. Seguramente la ciencia, el arte y la tecnología les apasionará más aprenderlo con la metodología de LEGO”.

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